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앱만들기 2

C++ 앱개발 기본적인 사용법 2

안녕하세요 케일입니다. 저번 시간에는 이 화면 띄우고 관뒀는데 이제 이 다음에 기본적인 사용법을 알려드리겠습니다. 일단 오른쪽 하단의 Palette 여기서 요소를 추가할 수 있습니다. 여기 Label이라고 검색한 다음 TLabel 글자를 드래그해 끌어서 작업 화면으로 불러옵니다. 드래그 했습니다! 드래그한 라벨을 클릭해 선택해줍니다. 옆에 그럼 Object Inspetor에 뭐라뭐라 뭐시기 뭐시기 라고 쓰인 게 보이실 겁니다. 여기에서 Label에 관련된 속성을 바꿀 수 있습니다. 밑으로 내리면 text가 있습니다. text에서 Label1을 "케일바보" 라고 바꿨습니다. 잘 바뀝니다. 그럼 저 글상자를(Label) 더블클릭하거나 f12를 눌러봅니다. 이렇게 코딩을 할 수 있는 이미지가 뜹니다. 나중에 ..

c++ builder embarcadero 기본 사용법(c++로 앱 만들기)

안녕하세요! 코딩하는 메추라기 케일입니다. 오늘은 제가 c++ builder embarcadero로 애플리케이션을 만드는 기본 형식을 여는 방법을 알려드리도록 하겠습니다. 먼저 c++ builder embarcadero를 엽니다. 저는 이런 화면이 뜨는데 여러분은 Open Recent에 아무것도 뜨지 않을 겁니다. (이걸로 만든 파일이 없기 때문) 암튼 그냥 시작 화면은 시작 화면이어서 닫으셔도 상관 없습니다. 새 파일을 만들어보겠습니다. 오른쪽 상단에 File->New->Multi-Device Application - C++ Builder을 클릭해 줍니다. 그럼 이런 창이 뜨는데 여기서 blank application을 클릭한 다음 ok 버튼을 누릅니다 그럼 이렇게 진짜 새로운 파일이 하나가 생깁니다...